制作教程 · 图生视频
生成制作:先稳住角色再让画面动
先确定角色参考和关键帧,再逐镜生成动作。图生视频提示词优先描述动作、镜头和时间推进;人物面部或手部已坏的首帧应先修好。
先确定角色参考和关键帧,再逐镜生成动作。图生视频提示词优先描述动作、镜头和时间推进;人物面部或手部已坏的首帧应先修好。
直接答案
生成制作:先稳住角色再让画面动
先确定角色参考和关键帧,再逐镜生成动作。图生视频提示词优先描述动作、镜头和时间推进;人物面部或手部已坏的首帧应先修好。
继续学习
按步骤完成
- 确定角色与场景参考
- 完成每镜关键帧检查
- 给每镜写一个主动作
- 生成并记录版本
- 选择可用镜头回到粗剪
先准备可复用参考
建立正面、侧面、全身和服装颜色记录,并为场景保留一张空间参考。使用同一组已选定的角色参考做关键帧,不要每个镜头都重新抽取角色设计。参考是否能被某工具直接使用,要以当前工具界面为准。
区分文生与图生
Runway官方指南区分了两种方式:文生视频需要描述画面与运动,图生视频由输入图提供外观、构图和光照,文字主要指导运动。Adobe的教程也演示了使用图像作为起止关键帧。本站不据此承诺任何账户都具备同样的功能。
写一个能验证的动作
原创提示词练习:“固定中景,人物缓慢把纸箱推向桌面中央,停手后看向门口,镜头保持稳定。”先验证纸箱能否正确移动,再增加表情或镜头运动。不要把开门、追逐、变身和切景塞进同一个短镜头。
把返工限制在一个变量
首帧角色不对就修参考,动作错就改动作句,运镜乱就降低镜头复杂度。每次只改一个变量并保留前一版,才能判断有效变化。复杂交互仍不稳定时可拆成手部特写与反应镜头,在剪辑中表达动作。
常见问题
本篇常见问题
官方方法来源
以下来源支持生成方法;本站脚本、时间轴和提示词练习由本站编写。
- Runway Academy:视频提示词指南:图生视频以运动描述为主;输入图质量影响生成
- Adobe Learn:提示词与关键帧生成视频:图像关键帧与运动设置