制作教程 · 图生视频

生成制作:先稳住角色再让画面动

先确定角色参考和关键帧,再逐镜生成动作。图生视频提示词优先描述动作、镜头和时间推进;人物面部或手部已坏的首帧应先修好。

先确定角色参考和关键帧,再逐镜生成动作。图生视频提示词优先描述动作、镜头和时间推进;人物面部或手部已坏的首帧应先修好。

直接答案

生成制作:先稳住角色再让画面动

先确定角色参考和关键帧,再逐镜生成动作。图生视频提示词优先描述动作、镜头和时间推进;人物面部或手部已坏的首帧应先修好。

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按步骤完成

  1. 确定角色与场景参考
  2. 完成每镜关键帧检查
  3. 给每镜写一个主动作
  4. 生成并记录版本
  5. 选择可用镜头回到粗剪

先准备可复用参考

建立正面、侧面、全身和服装颜色记录,并为场景保留一张空间参考。使用同一组已选定的角色参考做关键帧,不要每个镜头都重新抽取角色设计。参考是否能被某工具直接使用,要以当前工具界面为准。

区分文生与图生

Runway官方指南区分了两种方式:文生视频需要描述画面与运动,图生视频由输入图提供外观、构图和光照,文字主要指导运动。Adobe的教程也演示了使用图像作为起止关键帧。本站不据此承诺任何账户都具备同样的功能。

写一个能验证的动作

原创提示词练习:“固定中景,人物缓慢把纸箱推向桌面中央,停手后看向门口,镜头保持稳定。”先验证纸箱能否正确移动,再增加表情或镜头运动。不要把开门、追逐、变身和切景塞进同一个短镜头。

把返工限制在一个变量

首帧角色不对就修参考,动作错就改动作句,运镜乱就降低镜头复杂度。每次只改一个变量并保留前一版,才能判断有效变化。复杂交互仍不稳定时可拆成手部特写与反应镜头,在剪辑中表达动作。

常见问题

本篇常见问题

提示词写得越长越好吗?

不一定。先写一个主体动作和镜头方式,观察结果后逐项增加条件。图生视频的画面已有参考,文字应优先补充运动,而不是堆满形容词。

配音和视频先做哪个?

先用临时配音确定节奏,再做静态粗剪与视频生成。最终配音替换后重新检查口型、停顿和字幕,不要把口型错误交给背景音乐掩盖。

官方方法来源

以下来源支持生成方法;本站脚本、时间轴和提示词练习由本站编写。